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2021年國(guó)內(nèi)APP數(shù)量公布!

2024-07-22 01:37:25神華國(guó)際

2021年國(guó)內(nèi)APP數(shù)量公布!

12月31日消息,工業(yè)和信息化部發(fā)表了《2021年1—11月份互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務(wù)業(yè)運(yùn)行情況》,揭示了我國(guó)移動(dòng)應(yīng)用的發(fā)展情況。

我國(guó)的移動(dòng)應(yīng)用總量保持穩(wěn)定。截至11月底,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)監(jiān)測(cè)到的App數(shù)量為272萬(wàn)款,其中App Store(中國(guó)區(qū))的App數(shù)量為136萬(wàn)款,本土第三方應(yīng)用商店(主要是安卓)App數(shù)量為137萬(wàn)款。

移動(dòng)應(yīng)用類型規(guī)模排名如下:

游戲類:68.7萬(wàn)款,占比25%;

日常工具類:40.2萬(wàn)款;

電子商務(wù)類:27.4萬(wàn)款;

社交通訊類:25.1萬(wàn)款。

這四類應(yīng)用的總占比達(dá)到了59.2%, 其他生活服務(wù)、教育等10類應(yīng)用占比為40.8%。游戲類的應(yīng)用占比是最大的,這一類應(yīng)用通常能賺取非常多收益。App Store的免費(fèi)App榜單中,經(jīng)常會(huì)有些小游戲排名非??壳埃芏喽际且恍┖?jiǎn)單的,類似球球大作戰(zhàn)這種形式的小游戲。

玩家在玩完一局后,通常需要看一會(huì)廣告才能進(jìn)行下一把,或是通過充值來(lái)去掉廣告。這樣,開發(fā)者就能從訂閱費(fèi)、廣告費(fèi)中賺取大量收益。

另外,很多人在學(xué)習(xí)完App相關(guān)的編程后,也傾向于寫一個(gè)游戲來(lái)練練手,也有不少游戲愛好者是用愛發(fā)電來(lái)制作一款A(yù)pp,久而久之游戲類的App就越來(lái)越多。

下載量排名如下:

游戲類:3204億次;

日常工具類:2771億次;

社交通訊類:2528億次;

音樂視頻類:2446億次。

游戲類仍是毫無(wú)疑問的第一,電子商務(wù)類掉出了前四。這可能是電子商務(wù)的格局基本形成了,目前大概是淘寶、京東、拼多多三足鼎立的局面,用戶們一般用這三個(gè)App就能滿足大多數(shù)需求。

隨著各系統(tǒng)、UI的發(fā)展,其實(shí)很多功能都會(huì)被系統(tǒng)所集成,工具類App的數(shù)量會(huì)越來(lái)越少。iOS 15就集成了OCR功能,非常實(shí)用,一眾以O(shè)CR為賣點(diǎn)的應(yīng)用就會(huì)失去應(yīng)用空間,工具類App的生存空間或會(huì)不斷縮小。